Commit ec060cbc authored by Florian Kaltenberger's avatar Florian Kaltenberger

fixing the filling of the ssb_mask_list (hopefully) for long bitmap (FR2)

parent 4e9c1554
...@@ -245,8 +245,8 @@ void config_common_ue(NR_UE_MAC_INST_t *mac, ...@@ -245,8 +245,8 @@ void config_common_ue(NR_UE_MAC_INST_t *mac,
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask = 0; cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask = 0;
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask = 0; cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask = 0;
for (i=0; i<4; i++) { for (i=0; i<4; i++) {
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[i]<<i*8); cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[3-i]<<i*8);
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[i+4]<<i*8); cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[7-i]<<i*8);
} }
break; break;
default: default:
......
...@@ -261,8 +261,8 @@ void config_common(int Mod_idP, int pdsch_AntennaPorts, NR_ServingCellConfigComm ...@@ -261,8 +261,8 @@ void config_common(int Mod_idP, int pdsch_AntennaPorts, NR_ServingCellConfigComm
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask.value = 0; cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask.value = 0;
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask.value = 0; cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask.value = 0;
for (i=0; i<4; i++) { for (i=0; i<4; i++) {
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask.value += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[i+4]<<i*8); cfg->ssb_table.ssb_mask_list[0].ssb_mask.value += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[3-i]<<i*8);
cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask.value += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[i]<<i*8); cfg->ssb_table.ssb_mask_list[1].ssb_mask.value += (scc->ssb_PositionsInBurst->choice.longBitmap.buf[7-i]<<i*8);
} }
break; break;
default: default:
......
Markdown is supported
0%
or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment